Antrenament individual (25/01/2009 22:58) |
Antrenament individual Il veti gasi in meniul echipa--> antrenament individual. Aceasta pagina afiseaza programul current de antrenament pentru fiecare jucator din echipa ta. Valoarea diferentei afisate îti arată cât de mult a crescut atributul curent antrenat de la începutul sezonului, în timp ce valoarea totala îţi arata suma tuturor atributelor acumulate în acceasi perioada de timp. Deasemenea poti vedea suma atributelor tuturor jucatorilor tai dar si calitatea(Q) adaugata. Fiecare jucator are 8 atribute: keeping(Kp), tackling(Tk), pase(Pa), suturi(Sh), heading(He), viteza(Sp), rezistenta(Re) si perceptie (Pe). Poti alege sa antrenezi orice atribut doresti pentru orice jucator insa fiecare pozitie necesita calitati si attribute diferite.(attribute principale) -Portari: Keeping, Perceptie, Viteza, Pase. -Fundasi: Tackling, Passing, Rezistenta, Viteza. -Mijlocasi: Passing, Sut, Speed, Tackling. -Atacanti: Sut, Speed, Perceptie, Heading. Acestea sunt atributele ce trebuiesc antrenate deoarece ele contribuie la calcularea Calitati(Q), Dar evolutia jucatorilor in teren este afectata si de celelalte atribute. Perceptia, si Heading-ul sunt foarte importante pentru mijlocasi si fundasi deci daca vreti sa achizionati un jucator verificati si aceste atribute. Deasemenea si Rezistenta este foarte importanta pentru toti jucatori. Este de preferat sa antrenati doar cele 4 atribute principale iar pe cele secundare sa le lasati sa creasca in amicale, meciuri de campionat si cupe. Atentie un jucator trebuie sa joace mai mult de 15 minute pentru a creste in atribut.(Daca inlocuiesti un jucator in min 75 cel care intra nu-si va creste niciun atribut decat daca este un meci de cupa si se va ajunge in prelungiri. Rezistenta este un atribut foarte important.In functie de acest atribut se calculeaza cat fittness va castiga un jucator pus la odihna. Rezistenta trebuie antrenata atunci cand un este aproape de a trece la alt nivel (de la 6X la 7X) acest lucru iti va aduce multe puncte la fitness pe perioada intregului sezon(ex rezistenta 68-69 ,78-79) Fitnesul afecteaza evolutia jucatorilor in meci deci trebuie mentinut cat mai aproape de 100. Orice jucator castiga automat 2 puncte la fitnes in timpul antrenamentului.Daca jucatorul este lasat sa se odihneasca atunci la cele 2 puncte se va aduga Rezistenta div 10.[ex un jucator cu stamina 79 va castiga 2+(79 div 10)=2+7=9] -Pentru fiecare casuta cu odihna de la antrenamentul echipei obtii un 1 pct la fitnes. -Daca un jucator are fitnesul sub 80 atunci el trebuie pus la odihna pentru a redeveni apt de joc. -Un jucator cu mai putin de 80 la fitness nu-si va creste nici un atribut. -Daca observi ca un jucator nu mai creste atunci incearca sa-i schimbi antrenamentul. -Cu cat este mai mare un atribut, cu atat va creste mai greu. -Lasa intotdeauna cel putin 5-6 jucatori sa efectueze antrenamentul pentru ca altfel atributele echipei nu vor creste. Perceptia-este un atribut pe care il intalnim la toti jucatorii.El reprezinta capacitatea jucatorului de a intelege tactica cat mai bine.Daca jucatorul are perceptie mare , el are oviziune mai dezvoltata asupra jocului.Fundasii cu perceptie mare gasesc mai usor momentul in care trebuie sa intervina asupra adversarului prin tackling. Keeping-este un atribut exponential al portarilor.cu cat este mai mare,cu atat cresc sansele ca portarul sa apere unele faze mai dificile.Perceptia si Kp sunt vitale portarului. Tackling-un atribut de baza al fundasilor si secundar al mijlocasilor.Conteaza foarte mult atunci cand se calculeaza calitatea fundasilor(Q).Daca acest atribut este bine antrenat,el ofera fundasului sansa de a efectua tacklinguri eficiente. Pase-acest atribut este necesar tuturor jucatorilor,dar este atributul principal al mijlocasilor.Trebuie antrenat cat mai mult,pentru ca un mijlocas sa poata pasa decisiv unui coechiper pentru a fructifica o situatie de gol.Fundasii au nevoie de acest atribut,pentru a scoate mingea din propria jumatate de teren cu bine. Sut-este un atribut vital atacantilor.Cu cat este mai mare acest atribut cu atat cresc sansele echipei de a marca cat mai multe goluri..Este atributul principal al atacantilor,de el depinde cresterea calitatii jucatorului (Q).Cel care executa loviturile de la 11 metri are nevoie ca acest atribut sa fie cat mai mare. Heading-acest atribut il intalnim la atacanti si fundasi in general.Este bine sa avem un atacant cu heading mare,un atacant de „gura portii” cum spun unii,pentru a nu irosi centrarile venite de la mijlocasi.Fundasii cu heading mare pot da goluri la fazele fixe si pot scoate mingea din suprafata proprie de 16m la fazele fixe ale adversarilor. Viteza-este un atribut necesar tuturor jucatorilor.Trebuie antrenat cat jucatorul este tanar,deoarece la batranete incepe sa scada iar jucatorii nu mai dau randamentul dorit.La atacanti conteaza foarte mult atunci cand se caculeaza calitatea jucatorului(Q). Pe langa cele 8 atribute si fittness un jucator mai are si unele atribute ascunse precum Experienta, Learning, Temperament, Noroc, Adaptare,Forma, Predispozitie la accidente, Fler.Aceste atribute pot creste sau pot sa scada de la sezon la sezon ca si atributele jucatorului pe care le vedem. |
Share on Facebook |
Blogger has no team. |