mlskolen
DEL 1
Skrevet av Gizmo - gizmo@managerleague.com
tactics

Managerleague er et nytt norskutviklet online fotballmanagerspill for tusenvis av spillere. Målet er å trene og å styre ditt lag for å prestere best mulig i et gigantisk ligasystem. Ligakampene spilles hver ukedag kl. 0300 og 1500, og du er ikke nødt til å være online når kampen spilles. ML-Skolen publiseres også i bladet FireFireTo.

Hvis du vil bli virkelig dyktig og en anerkjent
manager i Managerleague, så skal vi hjelpe
deg på veien med ML-skolen. Her kommer
vi til å gå gjennom alle spillets aspekter og
situasjoner du kan ende opp i. Vi kommer til
å starte veldig lett, og heller bygge på med
mer og mer innsikt i spillet. I denne første
leksjonen skal vi lære deg å bli kjent med
laget du blir tildelt.

Laget du blir tildelt vil ha noen ha noen
satte kvalifikasjoner slik at alle som starter
samtidig skal ha så å si samme sjanse for
å lykkes. Du vil bli tildelt en fast sum med
penger og din stadion vil ta 5000 tilskuere.
Gjennomsnittskvaliteten totalt på stallen vil
være rundt Q62 og flere andre små ting er
satt til bestemte verdier. Første tips er å
ikke bli for ivrig med å kjøpe en ny spiller
med engang du er kommet inn i spillet. Vi
anbefaler at du bruker noen av pengene
dine i starten til å oppgardere din stadion til
større kapasitet!

Tropp og lagoppstilling

Når du logger inn for første gang etter å ha
opprettet laget ditt kan det være smart og
ta en titt på laget og lagoppstillingen din
først. Dette finner du på menyen under
Lag -> Lagoppstilling. Øverst på siden kan du velge blant 10 formasjoner.

I starten er det smartest å ikke velge den
formasjonen du liker best, men den formasjonen som passer best til laget ditt. Dette skal vi se mer på senere.
Her finner du også alle spillerne dine.

Nummer 1 til 11 er i startoppstillingen din
og 12 til 16 er innbyttere. De øvrige spillerne (17 til 27) er kun i troppen. Ditt første grep burde være å kutte ned på stallen.
Rundt 20 spillere er mer enn nok å starte
med. Alle spillerne som er av kvalitet Q60
og lavere kan sparkes ettersom de er så
dårlige at ingen vil kjøpe dem uansett.
For å sparke en spiller trykker på navnet til
spilleren og et nytt vindu popper opp med
spillerens info. Nede til høyre i vinduet vil du
finne en ny lenke hvor det står ”Spark Ola
Nordmann ($2.000.000)”. Summen i parentesen er penger du får for å sparke spilleren, ikke penger du må betale.

Når du har slanket troppen din så langt ned
som passer deg kan det være smart å kikke
litt mer på spillernes individuelle ferdigheter
og ikke bare den utregnede kvaliteten. Hver
spiller har åtte forskjellige synlige ferdigheter; refleks, takling, passing, skudd, hodespill, hurtighet, fysikk og overblikk. For hver posisjon på banen er enkelte av disse ferdighetene mer viktig enn på andre steder og de fire viktigste er uthevet med fet skrift.

Disse ferdighetene er de det blir lagt
mest vekt på når spillerens kvalitet blir
utregnet. Legg også godt merke til spillerens form som forteller deg hvor godt han er egnet til å spille. Går en spiller under 80 i form betegnes han som en skadet spiller. (En keepers viktigste ferdigheter reaksjon, pasning, hurtighet og overblikk. Hans kvalitet som egenskaper som keeper vil være betydelig bedre enn som spiss.)

Etter du har blitt kjent med dine spilleres
ferdigheter kan det være på tide å velge
hvilken formasjon som passer best for nettopp ditt lag. Som jeg nevnte tidligere er det som regel smartest å velge en formasjon som passer laget ditt best fremfor å velge den formasjonen du liker best. Husk at en formasjon med kun tre forsvarere vanligvis krever tre GODE forsvarere for at det skal fungere optimalt. Hvis du er veldig stor fan av 4-3-3, men ikke har gode nok spisser kan det være smart å velge noe mer defensivt fra begynnelsen av og heller jobbe deg mot din favorittformasjon.

Nå kan du begynne å spille noen kamper
og prøve deg litt frem. I neste nummer skal
vi se mer på taktikker og planlegging under
og før kampene. Lykke til!


Del 2 ->